总评:
《黑神话:悟空》战斗方面没有亮点系统,战斗手法缺乏变化,而且操作感也不太好。不过,“创造破绽而不是利用破绽”和“抓住机会竭尽全力”的战斗理念是好的,也多亏了量和质并存的BOSS敌人们,能够勉强弥补系统方面的不足。
另一方面,游戏在角色发展和探索方面过于平淡,存在着没读过《西游记》的人难以理解剧情等无法隐藏的缺点。但是,《西游记》的世界观,以及压倒性的画面和独特的设计感描绘,让每一帧都风景如画,绝对值得一玩。
译者注:本文原发表自The Athletic,作者是Sam Amick、Josh Robbins ,文中数据均截至原文发稿前(当地时间4月22日),...
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